Las bases ya están expuestas. Siempre el ser humano es egoísta y cada vez quiere más y por supuesto sin llegar a valorar si el precio de su producto está acorde al coste del mismo. Eso está claro.
Ahora vemos el otro lado, la comunidad de usuarios o compradores de ese producto.
También como parte de esa comunidad tenemos los mismos ideales, conseguir cada vez más. Pero para nosotros , ese más es distinto, ya que nosotros no fabricamos productos, sino que los consumimos.
Nuestro objetivo es conseguir las cosas con calidad y a un precio razonable.
¿ Cuánto es lo razonable ? Sin duda vendrá marcado por la calidad y la demanda del producto, unido a la percepción social en cuanto a la aceptación popular de esos precios.
Está claro que una cultura monopolista, anula esa aceptación social. Si hay un monopolio, o tragas con él o no consigues el producto. Es por ello, que la propia evolución humana debe luchar contra esos monopolios y contra las concentraciones absolutas de poder.
Entonces, si nuestro fín es aminorar el gasto y ese coste está totálmente desmesurado, sin duda habrá una finalidad común en ello.
Ahora vamos con las posibilidades. En un producto tradicional las posibilidades son pocas, pues la duplicación de un coche, por ejemplo, es más cara que si se compra al concesionario.
Pero cuando ya nos centramos en contenidos digitales, las posibilidades son infinitas, por varios motivos :
1. La duplicación es sencilla y barata
2. La duplicación no pierde calidad
3. La duplicación nos da seguridad en relación al contenido que queremos tener
Por lo tanto la duplicación es necesaria y conveniente
Y si para nosotros es tan barato hacerlo , ¿ no será que los beneficios de las empresas son desmesurados ?
Sin duda es así, y lo que nos debe alterar es que nuestros responsables y gobernantes, en vez de luchar por nuestros intereses ( intereses globales de la comunidad ) acepten esos beneficios desmesurados - segúramente incentivados económicamente por los productores - y expongan leyes absurdas y confundan la realidad del valor de los contenidos digitales.

